CEO de Take Two dice no al Metaverso de Facebook pero sí a los NFTs

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El empresario duda que las experiencias planteadas por la compañía de redes sociales atraigan al público

Eduardo Rivas

El CEO de la desarrolladora de videojuegos Take Two Interactive, Strauss Zelnick habló en una entrevista respecto al proyecto del metaverso presentado por la compañía de redes sociales Meta —antes Facebook—, así como del uso de NFTs en la industria de los videojuegos.

En entrevista con el medio gamesindustry.biz, el empresario expresó sus dudas acerca del proyecto del metaverso tal y como lo ha propuesto Meta afirmando que no es posible recrear todo el mundo físico en un ambiente virtual “si define metaverso como ‘Todo lo que hacemos en el mundo físicamente se convertirá en digital’, entonces está hablando con un escéptico.” declaró.

De acuerdo con Zelnick, el metaverso más realista es “un paisaje digital atractivo” en el que las personas pueden utilizar un avatar para  hacer toda clase de actividades sociales y recreativas y, para este caso, ya existe una gran variedad de metaversos actualmente en el ramo de los videojuegos, añadiendo “yo diría que tenemos los mejores y más grandes metaversos que existen” citando algunos de los títulos más importantes de la compañía como Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption Online y NBA 5k Online.

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Repensar la tecnología

El empresario incluso se refirió al tema de la pandemia del Covid-19 como referente sobre el porqué experiencias virtuales de vivir y trabajar completamente en entornos en línea no funcionarán “Creo que todos descubrimos en la pandemia que pasamos demasiado tiempo haciéndolo así.”

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Por otro lado Zelnick también se refirió al tema de los tokens no fungibles o NFTs, de manera más positiva, indicando que “si crees en los productos físicos coleccionables, no sé por qué no creerías en los productos digitales coleccionables.” Aunque explicó, el aspecto que no le gusta de esta tecnología es la tendencia a pensar que valen dinero o que valdrán dinero en el futuro, lo cual ha generado estafas a los dueños de estos tokens.

Cabe resaltar que los títulos mencionados por el empresario representan experiencias en línea entre los usuarios, en las cuales los jugadores tienen una variedad de actividades para realizar en experiencias cooperativas. Por esto, el empresario señala que las experiencias de los videojuegos en línea son lo mejor que pueden ofrecer los ambientes virtuales pero duda de que el resto de las actividades que llevamos a cabo en el mundo físico deban ser reemplazadas por un equivalente digital.

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Por esto el empresario indicó que le parece que estos pueden ser objetos de colección más que algo en lo que se tenga especulación para que se conviertan valiosos en un futuro, además también expresó interés en la tecnología que hace posible a los NFTs y a otras criptomonedas, el Blockchain llamándola “una tecnología muy útil… [que] aún no ha encontrado muchos usos fuera de la criptomoneda, pero lo hará.”

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