Ejecutivos de la empresa indican que este será el primer paso en la construcción de un metaverso
Eduardo Rivas
Los Token No Fungibles (NFT por su sigla en inglés), continúan siendo un objeto de controversia dentro del entorno de los videojuegos, pocos son los desarrolladores y estudios AAA —Triple A— que se han atrevido a abrirle la puerta, ya que aún son vistas con desconfianza, pero recientemente la compañía francesa Ubisoft ha anunciado la creación de una plataforma que aplicará NFTs como objetos dentro de sus títulos.
El anunció fue hecho por la compañía el pasado 7 de diciembre, en el que se publicó Ubisoft Quartz, el cual es un servicio que aplicará NFTs conocidos como “Digits” como items cosméticos primero dentro del juego Ghost Recon: Breakpoint, que además han declarado serán creados utilizando un consumo de energía eficiente pues “consumen un millón de veces menos energía que una transacción de Bitcoin”.
También fue publicado un vídeo de Youtube en el que se explican algunos de los detalles más importantes del servicio.
Los primeros tres Digits fueron entregados en forma de items cosméticos de casco, pantalones y un rifle, de manera gratuita a todos los jugadores que los solicitaran los días 9, 12 y 15 de diciembre en Estados Unidos, Canadá, España, Francia, Alemania, Italia, Bélgica, Australia y Brasil los cuales, han afirmado que llevarán un número de serie que será visible para todos los jugadores.
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Para México, la información aún es limitada, pues este medio no pudo acceder a la página oficial de Ubisoft Quartz, que no está disponible por la zona geográfica, por lo que detalles oficiales sobre la construcción de NFTs así como la red Blockchain, sobre la que se haría no están disponibles, pero el servicio incluye condiciones para que los jugadores puedan acceder a los NFTs disponibles, entre ellas, tener al menos 18 años de edad, así como jugar Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint en Ubisoft Connect para Windows PC y tener al menos nivel 5.
Nicolas Pouard, vicepresidente del Strategic Innovation Lab de Ubisoft declaró que esta iniciativa representa el primer esfuerzo de la compañía en la creación de un metaverso, un entorno de realidad virtual en el que se pueda vivir y trabajar, por lo que la adopción de estos medios que pueden ser comercializados a través de Blockchain, “podía convertir a nuestros jugadores en partes interesadas de nuestros juegos, de una manera también sostenible para nuestra industria, devolviéndoles el valor que generan a través del tiempo que pasan online, los objetos que compran o el contenido que crean”.
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Personajes de los estudios más grandes de la industria se han pronunciado tanto en favor como en contra de esta nueva tecnología.
Mientras que por un lado, plataformas como Steam han replanteado sus normas de manera sutil para prohibir los NFTs, otras como Epic Games Store les han abierto las puertas, el CEO Tim Sweeney indicó que se le “dará la bienvenida a juegos que hagan uso de tecnología blockchain siempre que sigan las leyes pertinentes, divulguen sus términos y estén clasificados por edad por un grupo apropiado”.
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Por su parte, el presidente de Xbox, Phill Spencer declaró en una entrevista con el medio Axios “creo que hay mucha especulación y experimentación que está ocurriendo, y que algunos de los creativos que veo hoy se siente más explotación que sobre el entretenimiento” y, aunque no ha descartado completamente la posibilidad de incorporarlos en el futuro, tampoco parece que sea algo que vaya a incorporarse próximamente.https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-5276943697118145 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
