La compra es la más grande en la industria de los videojuegos en la historia
Eduardo Rivas
El mundo de los videojuegos se encuentra en shock, tras el anuncio hecho por la compañía de tecnología y computación Microsoft, en el que dió a conocer la compra de la desarrolladora y publicadora de videojuegos Activision-Blizzard, una de las compañías Triple A más importantes de la industria, creadora de títulos como Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft y las sagas de Spyro the Dragon y Crash Bandicoot entre otras.
El anuncio hecho por Microsoft el pasado martes 18 de enero, indicó las intenciones de la empresa de comprar Activision-Blizzard por la cantidad de 68,700 millones de dólares lo que la posiciona como la adquisición más cara de una empresa de videojuegos en la historia de acuerdo con información de IGN y hará de Microsoft, la tercer compañía de videojuegos más grande del mundo detrás de la china Tencent y la japonesa Sony.
Con esta compra los títulos y sagas que pasarán a ser parte de Microsoft y por ende de Xbox, el brazo de videojuegos de la compañía estadounidense, incluyen las sagas Diablo, Starcraft, etc. así como los creados por la compañía King que fue adquirida por Activision-Blizzard en febrero de 2016 y a la que pertenecen títulos móviles como Bubble Witch, Candy Crush y otros. Además, la compañía señaló la posibilidad de llevar sagas de Xbox al plano de los teléfonos móviles tales como Halo.
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Otro caso curioso de personajes que pasarán a ser propiedad de Xbox incluyen a Crash Bandicoot que, desde su creación en la década de los 90s, fungió como mascota de PlayStation siendo el equivalente de personajes como Mario, mascota de Nintendo y Sonic, propiedad de Sega.
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La compañía también indicó que los juegos de la compañía llegarán al servicio Game Pass en el que, a través de una cuota mensual de $149 pesos, se da acceso a un catálogo de más de 100 títulos tanto independientes, de estudios pertenecientes a Xbox y de grandes desarrolladoras como Electronic Arts (EA) además, con un precio de 229 pesos mensuales también se incluyen los servicios de multijugador online del servicio Xbox Live Gold así como ofertas y títulos gratuitos exclusivos que cambian dos veces al mes.
Actualmente Game Pass es uno de los mayores atractivos de Xbox, por el amplio catálogo que ofrece y cuyos títulos más importantes, que incluyen los nuevos lanzamientos de la compañía, como el recientemente lanzado Halo Infinite, por ejemplo, tiene un valor de alrededor de $1,500 por sí solo. Las suscripciones al servicio, de acuerdo con cifras de la compañía, ascienden a 25 millones de usuarios a nivel mundial.
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Una de las preocupaciones que surgió tanto en la comunidad de usuarios como en las mentes de los especialistas fue el futuro de los títulos en PlayStation, siendo el caso de Call of Duty, el más sonado en las redes sociales pues títulos de la saga shooter en primera persona como Vanguard o Warzone son de los más descargados y populares en la consola japonesa.
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En una declaración ante el diario estadounidense The Wall Street Journal, la compañía indicó “Esperamos que Microsoft cumpla con los acuerdos contractuales y continúe asegurando que los juegos de Activision sean multiplataforma” ante lo cual, la respuesta de Xbox no se hizo esperar pues solo horas después de la publicación del Journal, el director ejecutivo Phill Spencer publicó a través de Twitter su intención de “cumplir todos los acuerdos existentes tras la adquisición”
El daño a Sony a raíz del anuncio, sin embargo, fue considerable, pues sus acciones cayeron un 13% en Tokio, según informó el sitio Bloomberg, lo que representa pérdidas de 20 millones de dólares para la compañía.
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Adicionalmente, otras voces expertas no se abstuvieron de opinar respecto al tema, incluyendo al presidente del Banco Mundial, David Malpass quién, en una conferencia en el Instituto Peterson de Economía Internacional, expresó que le parece “una asignación cuestionable de capital en un momento en que los países pobres luchan por reestructurar deudas, luchar contra el COVID-19 y la pobreza”
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“Esto nos lleva a una situación en la que una gran cantidad de capital se está asignando a las partes del mundo que ya son intensivas en capital - las economías avanzadas - construyendo más y más sobre la infraestructura y los bienes raíces ya construidos, por ejemplo” indicó, además de señalar que la compra supera ampliamente las donaciones hechas por países ricos a la Asociación Internacional de Desarrollo, destinada a países pobres y que ascenderá a 23.5 mil millones de dólares repartidos en tres años.https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-5276943697118145 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Respuesta de las redes
A pesar de lo que se podría esperar, las respuestas en las redes sociales fueron, mayormente positivas, en especial por fanáticos de títulos de la compañía como por ejemplo Overwatch, cuya secuela fue anunciada en noviembre de 2019 pero que, hasta la fecha cuenta con detalles limitados en su desarrollo por lo que las esperanzas de que se retome su desarrollo es una de tantas en interés de los usuarios.
Y por supuesto, como era de esperarse llegó la lluvia de memes, que apuntaron tanto a la reacción de Sony, la concentración de títulos importantes de la industria que ahora formarán parte del catálogo de Xbox y por supuesto la reacción negativa de los usuarios de Playstation, entre otros.
