En 2026 uno de cada cuatro personas entrará al metaverso: Gartner

Al menos un 30% de los negocios tendrán productos y servicios listos para ofrecerse en la nueva realidad virtual

Eduardo Rivas

Aunque el metaverso aún está en una etapa temprana de su construcción, la emoción por este nuevo mundo virtual ha captado la atención de usuarios e industrias, quienes esperan que cambie para siempre la forma en que vivimos. La empresa de análisis Gartner ha vaticinado que dentro de los próximos cuatro años al menos una cuarta parte de la población recurrirá a estos entornos virtuales diariamente.

Según un análisis  publicado por la compañía el pasado 7 de febrero, para el año 2026 al menos el 25% de la población mundial pasará al menos una hora diaria trabajando, estudiando, haciendo compras, socializando o simplemente pasando el tiempo en el metaverso, el cuál no será una versión tal como la compañía de redes sociales Meta ha explicado, sino “un espacio colectivo virtual compartido”.

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Gartner coincide con otros expertos en que no habrá una sola compañía que ofrezca experiencias en el metaverso sino que será una red colaborativa. Al respecto, el vicepresidente de investigación de la compañía, Marty Resnick, explicó que a pesar de que el nacimiento y desarrollo actual de diversos metaversos por parte de diferentes compañías está fragmentado, “todavía es demasiado pronto para saber qué inversiones serán viables a largo plazo”.

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El investigador pide cautela y no invertir intensivamente en un solo metaverso, sugiriendo que deben tomar su tiempo para “aprender, explorar y prepararse” y así poder posicionarse de manera competitiva.

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Negocios al metaverso

El metaverso tendrá su propia economía en la cual las tecnologías basadas en blockchain (criptomonedas y NFT) serán indispensables para el establecimiento de los negocios, algunos de los cuales ya han comenzado a surgir, entre estos los bienes raíces virtuales que también ponen sobre la mesa el concepto de propiedad virtual en este nuevo entorno digital totalmente inmersivo.

Según las predicciones de Resnick y Gartner, para el año 2026 alrededor de 30% de los negocios a nivel mundial tendrán productos y servicios listos para ser ofrecidos a través del metaverso sin necesidad de construir su propia infraestructura, pues el marco de trabajo necesario será ofrecido por el propio mundo virtual.

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